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成都火星时代AIGC培训综合工作流与节点式掌控

发布时间:2026-10-29 11:42:21来源:有考网综合

 火星时代教育的3D建模培训班费用一般在一万元到两万元左右‌。具体课程价格因课程内容、时长等因素而异。火星时代提供与三维模型设计相关的多种培训课程,涵

  • 紧跟行业发展
    课程内容紧贴当前游戏和影视行业的发展动态,确保学员掌握前沿的技术和知识。
  • 游戏+影视双行业培养
    课程设计兼顾游戏和影视两个领域的需求,培养多领域适用的复合型人才。
  • Unity+UE5双引擎输出
    深入学习Unity和虚幻引擎5(UE5)的应用,满足不同项目的制作需求。
  • AI原创技能全流程培养
    结合人工智能技术,培养学员在3D建模中的原创设计能力。
  • 3ds Max+Maya双软件教学
    全面掌握两大主流3D建模软件,提升学员的操作灵活性和专业水平。
  • 全阶段PBR次世代学习
    深入学习物理渲染(PBR)技术,打造次世代高质量3D模型。
案例式学习 · 积累实战项目经验
01
第一阶段:风格化次世代场景设计课

课程内容:学习3ds Max及相关插件的基础操作,风格化次世代场景的制作流程和标准,多边形建模命令,模型布线方法,低模、中模、布线规则和快速卡线技巧。产品级模型的渲染及风格化材质的制作方法等内容。 应用软件:3ds Max、Substance painter、Photoshop、Keyshot。 就业岗位:3D场景设计师、3D道具设计师、工业模型师。

02
第二阶段:硬表面道具制作模型设计课

课程内容:学习Zbrush,完成硬表面细节雕刻,中模及高模布线技巧。3ds Max及相关辅助插件的使用技巧,八猴渲染器操作技巧,利用Substance painter制作写实材质的方法等内容。 应用软件:Blender、3ds Max、Zbrush、Substance painter、 Photoshop、MarmosetToolbag、Rizomuv。 就业岗位:3D场景设计师、3D道具设计师、工业模型师、影视3D模型设计师。

03
第三阶段:雕刻类次世代模型设计课

课程内容:学习雕刻类次世代模型制作流程与标准,ZBrush雕刻软件的操作,风格化/写实类雕刻的制作方法,PBR写实、卡通等不同材质的制作技巧,加入3D打印流程及3D打印行业现状分享。 应用软件:Blender、3ds Max、Zbrush、Substance painter、 Photoshop、Rizomuv、MarmosetToolbag。 就业岗位:3D场景设计师、3D道具设计师、影视模型设计师、3D雕刻设计师、
工业模型师、珠宝设计。

04
第四阶段:影视游戏角色模型设计课

学习Maya的基本操作,各类角色模型的制作流程与标准,Marvelous Designer进行角色布料运算,次世代级别的造型表现及模型拓扑规范,影视级别的面部纹理、毛孔及皱纹,装备的划痕、污渍等细节高模制作技巧等内容。 应用软件:MarmosetToolbag、SubstancePainter、Stable Diffusion、Zbrush、Marvelous Designer、Maya、TopoGun。 就业岗位:3D角色设计师、次世代角色设计师、手办设计师、3D动画模型设计师。

05
第五阶段:影视游戏角色材质表现课

学习次世代游戏角色布线、烘焙技巧,Maya的深度建模操作,XGen进行各类毛发制作,写实类角色的制作的流程与标准,高难度高精度模型的制作,场景氛围灯光及摄像机架设技巧等内容。 应用软件:Marvelous Designer、 SubstancePainter、 MarmosetToolbag、Maya、TopoGun、Zbrush。 就业岗位:3D角色设计师、次世代角色设计师、手办设计师、3D动画模型设计师。

06
第六阶段:毕业设计课

课程内容:学习虚幻引擎的制作流程与标准,资源整合,关卡蓝图概念的设计,空间布局与灯光渲染技巧。优化角色、道具材质和渲染,包装个人作品集。学习AI生成类模型优化,快速生成模型制作。参与模拟测试与模拟面试等内容。 应用软件:Maya、SubstancePainter、 Epic Unreal Engine。 就业岗位:3D场景设计师、关卡设计师、元宇宙空间设计师、地形编辑师、影视概念模型设计师。

影视游戏3D模型大师班

火星时代教育的3D模型大师班是一个长期、系统的培训课程,课程内容涵盖了3D建模的多个领域和方面,包括手绘与次世代道具/场景、手绘次世代角色模型、3D虚拟数字人设计、元宇宙虚拟空间设计等。通过该课程的学习,学员可以全面掌握3D建模的核心技能,为未来的职业发展打下坚实的基础。
  新增AI原创技能:火星时代教育3D模型大师班新增了AI原创技能,旨在帮助模型师简化工作流程,提高工作效率,并增强职场竞争力。
  课程体系完善:课程设置了多个模块,每个模块都有明确的学习目标和内容,确保学员能够系统地掌握3D建模的各个方面。
  应用软件丰富:课程涵盖了多款主流3D建模软件的教学,如3ds Max、Maya、ZBrush、Substance Painter等,使学员能够熟练掌握多种工具,提高建模效率和质量。
  真实项目实训:火星时代教育与多家企业合作,引入真实商业项目进行实训,让学员在实践中学习、成长,积累宝贵的项目经验。
  就业保障:火星时代教育提供完善的就业指导服务,包括简历制作、面试技巧培训、就业岗位推荐等,确保学员能够顺利就业。

火星时代教育简介

火星时代教育,其前身“王琦电脑动画工作室”成立于1994年,并在同年出版国内CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG知识分享给更多人,开启中国CG教育元年。20多年来,火星时代秉承“帮助更多的人实现梦想”的办学使命,引进国际先进课程体系及技术成果,携手众多国内外知名企业,共同推进中国数字艺术创意产业发展,大力培养数字艺术设计人才,逐步成为国内专业从事数字艺术教育的领导企业之一。 火星时代教育目前拥有:职业教育、在线教育、图书出版等业务。

成都火星时代AIGC培训综合工作流与节点式掌控。AIGC短视频制作学习进行到一定阶段后,很多人会发现一个奇怪现象:提示词写得越来越长,工具也越换越多,但产出效率并没有明显提升。问题往往不在提示词本身,而在缺少稳定工作流。没有工作流时,每次创作都像重新搭积木;有了工作流,创意、生成、剪辑、审核和发布才能形成闭环。

火星时代AIGC综合工作流与模型炼制培训

课程介绍:

本课程深入AIGC商业绘画的核心技术底层,全面解析Stable Diffusion的ComfyUI节点式工作流。学员将学习不同模型和LoRA的炼制技巧,掌握运用AI工具进行高级造型设计、游戏设计及后期修复的全链路技术,成为真正能驾驭AI的“AI绘画工程师”。

适合学员:

AI绘画进阶玩家、技术型插画师、游戏美术TD及希望建立专属AI工作流的视觉设计师。

课程优势:

课程摒弃了简单的“抽卡式”AI生图,强调对AI底层逻辑的掌控。通过掌握ComfyUI和模型炼制,学员能够针对特定商业项目定制专属AI模型,确保产出画面的高度可控性与商业一致性,彻底拉开与普通AI使用者的差距。

AIGC短视频工作流驱动

一、先搭建项目文件夹,而不是先打开生成工具

工作流的第一步看起来较不起眼,却较影响效率。建议每个短视频项目都建立固定文件夹结构,例如:01选题、02脚本、03分镜、04角色资产、05场景资产、06生成素材、07音频工程、08剪辑工程、09成片、10复盘。

这样做的价值在于,项目即使中断几天,重新打开也能立刻找到所需文件。更重要的是,它能避免“生成素材散落在不同软件里”的混乱状态。AIGC创作往往涉及多个工具和多个版本,文件管理越早规范,后期返工成本越低。

二、建立“选题池—脚本库—资产库”三层储备

成熟创作者不会等到开拍当天才开始想内容。更稳定的做法是建立三层储备。

选题池负责收集长期可做的方向,比如平台热点、用户评论、竞品分析和自身经验。脚本库负责沉淀已经验证过的结构,如开头钩子、冲突设计、结尾引导和不同题材模板。资产库则负责保存可复用的角色形象、场景风格、字体样式、字幕模板和音效包。

当这三层储备建立起来后,新视频启动速度会明显加快。创作者不必每次都从零开始,而是从已有资产中挑选、组合、微调,再针对新选题做局部创新。

三、把生成环节拆成“关键帧优先”

AIGC视频生成不应一开始就追求长镜头或完整场景。更稳妥的方式是先做关键帧,再补过渡镜头。

关键帧包括故事中较能表达人物、冲突和转折的画面。比如主角出现、目标受阻、情绪变化、结果呈现。这些镜头确定后,再根据节奏补充环境镜头、动作镜头和过渡镜头。这样既能控制叙事方向,也能减少无效生成。

如果关键帧风格不统一,后续生成再多素材也难以拼接。因此,关键帧确认环节应当作为生成前的必要步骤。

四、用“风格锁定表”保持视觉统一

AIGC短视频较容易出现的视觉问题是风格漂移:上一条偏写实,下一条偏卡通;同一个角色在不同镜头里服装、光影、比例都不一致。

可以建立一张简单的风格锁定表,记录项目的固定要素:画面比例、色彩倾向、光影风格、角色特征、字体样式、字幕位置和音乐基调。每次生成新素材前,先对照这张表检查提示词和参考图,避免随意更改核心风格。

风格统一并不意味着所有视频都要一模一样,而是同一账号或同一系列内容应有可识别的视觉边界。观众能在滑动过程中认出“这是你的内容”,账号辨识度才会逐渐形成。

五、设置人工审核节点,避免AI错误进入成片

AI生成内容可能出现事实错误、文字乱码、人物变形、版权风险或平台合规问题。因此,工作流中必须设置人工审核节点。

建议至少设置三个审核点。生成前审核脚本和分镜,确认叙事方向、受众匹配和合规风险;生成中审核关键素材,确认角色一致性、画面质量和可用镜头数量;发布前审核成片,确认字幕准确性、音乐版权、AI标识和平台规范。

尤其是涉及专业领域的内容,不能直接依赖AI输出。健康、金融、法律、教育等题材必须人工核查事实,避免传播错误信息。

六、把复盘结果写回工作流

很多创作者会复盘,但复盘结果没有回到生产流程中,导致同样的错误反复出现。有效复盘应当形成可执行更新。

例如,如果多次出现开头留存低,就应在脚本模板中加入“前三秒钩子检查”;如果多次出现角色不一致,就应在生成前增加“角色卡确认”;如果多次出现字幕错误,就应在发布前增加“字幕逐句校对”。

复盘不是简单记录“哪条爆了”,而是把经验沉淀成检查表、模板和资产。这样每一次发布都会让工作流变得更成熟。

七、工作流让AIGC创作从偶然走向稳定

工具会升级,模型会迭代,平台规则也会变化,但稳定工作流能让创作者在变化中保持基本产能。它把创意、技术、管理和合规连接起来,使短视频制作不再依赖临时状态,而是依赖可重复系统。

对学习者来说,AIGC短视频制作能力的进阶,不只是学会更多生成技巧,而是建立属于自己的生产系统。能持续产出合格内容的人,往往不是每次都有惊人灵感的人,而是拥有清晰流程、稳定资产和持续复盘能力的人。

更多培训课程: 成都火星时代影视游戏3D模型培训课程 更多学校信息: 成都锦江区火星时代教育 咨询电话:

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