课程内容:学习3ds Max及相关插件的基础操作,风格化次世代场景的制作流程和标准,多边形建模命令,模型布线方法,低模、中模、布线规则和快速卡线技巧。产品级模型的渲染及风格化材质的制作方法等内容。 应用软件:3ds Max、Substance painter、Photoshop、Keyshot。 就业岗位:3D场景设计师、3D道具设计师、工业模型师。
发布时间:2026-10-28 12:10:20来源:有考网综合
火星时代教育的3D建模培训班费用一般在一万元到两万元左右。具体课程价格因课程内容、时长等因素而异。火星时代提供与三维模型设计相关的多种培训课程,涵


课程内容:学习3ds Max及相关插件的基础操作,风格化次世代场景的制作流程和标准,多边形建模命令,模型布线方法,低模、中模、布线规则和快速卡线技巧。产品级模型的渲染及风格化材质的制作方法等内容。 应用软件:3ds Max、Substance painter、Photoshop、Keyshot。 就业岗位:3D场景设计师、3D道具设计师、工业模型师。
课程内容:学习Zbrush,完成硬表面细节雕刻,中模及高模布线技巧。3ds Max及相关辅助插件的使用技巧,八猴渲染器操作技巧,利用Substance painter制作写实材质的方法等内容。 应用软件:Blender、3ds Max、Zbrush、Substance painter、 Photoshop、MarmosetToolbag、Rizomuv。 就业岗位:3D场景设计师、3D道具设计师、工业模型师、影视3D模型设计师。
课程内容:学习雕刻类次世代模型制作流程与标准,ZBrush雕刻软件的操作,风格化/写实类雕刻的制作方法,PBR写实、卡通等不同材质的制作技巧,加入3D打印流程及3D打印行业现状分享。
应用软件:Blender、3ds Max、Zbrush、Substance painter、 Photoshop、Rizomuv、MarmosetToolbag。
就业岗位:3D场景设计师、3D道具设计师、影视模型设计师、3D雕刻设计师、
工业模型师、珠宝设计。
学习Maya的基本操作,各类角色模型的制作流程与标准,Marvelous Designer进行角色布料运算,次世代级别的造型表现及模型拓扑规范,影视级别的面部纹理、毛孔及皱纹,装备的划痕、污渍等细节高模制作技巧等内容。 应用软件:MarmosetToolbag、SubstancePainter、Stable Diffusion、Zbrush、Marvelous Designer、Maya、TopoGun。 就业岗位:3D角色设计师、次世代角色设计师、手办设计师、3D动画模型设计师。
学习次世代游戏角色布线、烘焙技巧,Maya的深度建模操作,XGen进行各类毛发制作,写实类角色的制作的流程与标准,高难度高精度模型的制作,场景氛围灯光及摄像机架设技巧等内容。 应用软件:Marvelous Designer、 SubstancePainter、 MarmosetToolbag、Maya、TopoGun、Zbrush。 就业岗位:3D角色设计师、次世代角色设计师、手办设计师、3D动画模型设计师。
课程内容:学习虚幻引擎的制作流程与标准,资源整合,关卡蓝图概念的设计,空间布局与灯光渲染技巧。优化角色、道具材质和渲染,包装个人作品集。学习AI生成类模型优化,快速生成模型制作。参与模拟测试与模拟面试等内容。 应用软件:Maya、SubstancePainter、 Epic Unreal Engine。 就业岗位:3D场景设计师、关卡设计师、元宇宙空间设计师、地形编辑师、影视概念模型设计师。
火星时代教育的3D模型大师班是一个长期、系统的培训课程,课程内容涵盖了3D建模的多个领域和方面,包括手绘与次世代道具/场景、手绘次世代角色模型、3D虚拟数字人设计、元宇宙虚拟空间设计等。通过该课程的学习,学员可以全面掌握3D建模的核心技能,为未来的职业发展打下坚实的基础。
新增AI原创技能:火星时代教育3D模型大师班新增了AI原创技能,旨在帮助模型师简化工作流程,提高工作效率,并增强职场竞争力。
课程体系完善:课程设置了多个模块,每个模块都有明确的学习目标和内容,确保学员能够系统地掌握3D建模的各个方面。
应用软件丰富:课程涵盖了多款主流3D建模软件的教学,如3ds Max、Maya、ZBrush、Substance Painter等,使学员能够熟练掌握多种工具,提高建模效率和质量。
真实项目实训:火星时代教育与多家企业合作,引入真实商业项目进行实训,让学员在实践中学习、成长,积累宝贵的项目经验。
就业保障:火星时代教育提供完善的就业指导服务,包括简历制作、面试技巧培训、就业岗位推荐等,确保学员能够顺利就业。

火星时代教育,其前身“王琦电脑动画工作室”成立于1994年,并在同年出版国内CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG知识分享给更多人,开启中国CG教育元年。20多年来,火星时代秉承“帮助更多的人实现梦想”的办学使命,引进国际先进课程体系及技术成果,携手众多国内外知名企业,共同推进中国数字艺术创意产业发展,大力培养数字艺术设计人才,逐步成为国内专业从事数字艺术教育的领导企业之一。 火星时代教育目前拥有:职业教育、在线教育、图书出版等业务。
如何学习AIGC短视频?广州火星时代AIGC培训课程一对一指导全品类信息流。很多AIGC短视频学习者在入门阶段会把大量时间花在比较工具上:哪个模型生成更逼真,哪个软件配音更自然,哪个平台出片更快。工具当然重要,但如果每次创作都从零开始,账号就难以形成稳定风格,制作效率也会随着内容数量增加而下降。AIGC短视频制作进入进阶阶段后,必须从“单点工具使用”转向“资产化生产”。资产化意味着把反复使用的角色、场景、风格、字幕、音效和模板沉淀下来,让每一次创作都能站在前一次的基础上继续积累。

火星时代AIGC培训实战班
火星时代聚焦信息流广告核心需求,打造AIGC实战班,覆盖电商、教育、美妆、美食等全品类信息流广告,从3秒吸睛剪辑、亮点突出、节奏把控、调色包装到话术适配,全流程贴合转化逻辑,教学员打造高点击率广告成片。
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如何学习AIGC短视频
一、角色资产:让形象可复用
剧情类、知识类或品牌类短视频都需要稳定形象。如果每条视频中人物长相、服装、发型、光影都不同,观众很难建立记忆。角色资产不是简单保存几张图片,而是把角色特征整理成可复用的标准文件。
角色资产可以包括正面、侧面、背面、常用表情、标准服装、固定配色和参考提示词。生成新镜头时,优先调用已有角色资产,而不是每次都重新描述。这样既能提高一致性,也能减少反复试错的时间。对于系列短视频,角色资产越完整,后续制作越轻松。
二、场景资产:建立视觉世界
场景资产决定视频的空间感和风格统一度。一个账号如果今天使用写实办公室,明天使用赛博朋克街道,后天又换成手绘背景,视觉系统就会显得散乱。场景资产应当围绕账号定位建立,例如职场类账号可以沉淀会议室、工位、通勤路上、咖啡馆等常用场景;知识类账号可以沉淀简洁书房、白板背景、桌面视角等固定环境。
场景资产不仅要保存画面,还要记录光影方向、色彩倾向、镜头焦段和背景元素。这样即使更换具体情节,整体视觉仍能保持一致。
三、风格资产:形成账号辨识度
风格资产是观众识别账号的重要依据。它包括画面比例、字体样式、字幕位置、转场方式、封面结构和音乐基调。很多创作者忽视封面和字幕,实际上它们也是资产的一部分。固定封面结构能让观众在信息流中识别内容来源,固定字幕样式能降低制作成本,固定音乐基调能增强情绪记忆。
风格资产不应过于复杂,关键在于稳定。一个账号不需要每集都更换字体和配色,反而需要在核心元素上保持克制。辨识度往往来自重复,而不是频繁变化。
四、模板资产:把经验变成可复制流程
模板资产是资产化生产中较能提升效率的部分。它可以包括选题模板、脚本模板、分镜模板、提示词模板、剪辑工程模板和发布检查表。
选题模板帮助判断一个方向是否适合账号;脚本模板提供固定结构,如“问题—误区—方法—总结”;分镜模板规定常用镜头组合,如“开场特写—环境交代—动作展示—结果呈现”;提示词模板保存经过验证的描述方式;剪辑工程模板预设字幕轨道、音乐轨道和导出参数;发布检查表则确保每条视频上线前都完成合规审核。
模板不是限制创意,而是减少重复劳动。创作者可以把更多精力放在内容判断上,而不是每次都重新搭建基础结构。
五、音效与配音资产:提升声音完成度
声音资产常被低估,但它直接影响视频质感。一个成熟的AIGC短视频创作者应当建立自己的音效库和配音库。音效库可以包括点击声、提示音、转场声、环境声和情绪强化声;配音库可以保存不同语气、语速和人声风格。
使用声音资产时要注意版权和平台规则,避免使用未授权音乐或人声。AI配音虽然方便,但也要避免长期单一音色造成听觉疲劳。可以根据内容类型选择不同声音:知识类适合清晰稳重,剧情类适合情绪变化,产品类适合干净利落。
六、资产化让创作进入复利状态
AIGC短视频制作学习如果只停留在工具层面,每次创作都是从零开始;如果进入资产化阶段,每一次制作都会为下一次积累资源。角色、场景、风格、模板和声音共同构成创作者的生产底座。
工具会更新,模型会迭代,平台规则也会调整,但资产化思维不会过时。它能帮助创作者在产能、质量和合规之间找到平衡,也能让账号从“偶尔出片”走向“稳定输出”。对学习者来说,真正成熟的AIGC短视频能力,不只是会生成一条视频,而是能建立一套可长期运行的内容生产系统。
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