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Unity3D开发工具中常用的五个界面

发布时间:2022-01-26 14:50:42来源:转载

U3D全称unity3d。是一款3D游戏制作引擎,可以用之开发跨平台产品。比起其他3D游戏引擎,unity3d更加简单易掌握,也是近来很热门的引擎,操作简单上手很快,很多人对这个很感兴趣。今天一起来了解一下Unity3D开发工具中常用的五个界面。

Unity3D开发工具中较重要的五个界面:

1、场景(Sence)构建游戏的地方

2、层级(Hierarchy)场景中的游戏对象都列在这里

3、检测面板(Inspector)当前选中的资源或对象的设置,是一些变量和组件的集合

4、游戏(Game)演示窗口,仅在播放模式中演示

5、项目(Project)一些资源的列表,和库的概念一样

立体显示技术

立体显示是虚拟现实的关键技术之一,它使人在虚拟世界里具有更强的沉浸感,立体显示的引入可以使各种模拟器的仿真更加逼真。因此,有必要研究立体成像技术并利用现有的计算机平台,结合相应的软硬件系统在平面显示器上显示立体视景。

目前,立体显示技术主要以佩戴立体眼镜等辅助工具来观看立体影像。随着人们对观影要求的不断提高,由非裸眼式向裸眼式的技术升级成为发展重点和趋势。目前比较有代表性的技术有:分色技术、分光技术、分时技术、光栅技术、全息显示技术。

真实感实时绘制技术

要实现虚拟现实系统中的虚拟世界,仅有立体显示技术是远远不够的,虚拟现实中还有真实感与实时性的要求,也就是说虚拟世界的产生不仅需要真实的立体感,而且虚拟世界还必须实时生成,这就必须要采用真实感实时绘制技术。

相关内容: Unity3D开发 火星时代Unity3D Unity3D

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