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北京房山游戏3D美术设计培训班哪家实力强?

发布时间:2021-08-02 15:08:51来源:有考培训网综合

3D游戏是使用空间立体计算技术实现操作的游戏。从编程实现角度来说游戏基础模型(游戏的人物,场景,基础地形)是使用三维立体模型实现的,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法实现的,那么就把这种游戏称作3D游戏。目前关于3D游戏的光学技术叫做"分布式光学矩阵技术"。
 
火星时代游戏3D美术课程
研发

课程研发源自业界,并紧跟国际先进水平。

 
科学

业界老师亲临火星教授近期的行业经验。

 
 
全面

课程教学无限回放,随时补习薄弱环节。

 
实践

亲身参与VR实训项目制作,增加就业砝码。

 

课程详情
第一阶段
3ds Max模型制作基础;网游手绘武器;AR场景模型制作;AR场景贴图制作。
 
第二阶段
次世代流程讲解;次世代道具高模雕刻;次世代场景PBR材质制作;次世代场景高模ZB雕刻。
 
第三阶段
Q版手绘角色模型制作;Q版手绘角色贴图制作;二次元色模型制作; 二次元色贴图制作。
 
第四阶段
角色中模制作;角色高模雕刻; 手绘次世代角色模型拓扑;手绘次世代角色材质制作。
 
第五阶段
游戏活动设计; U3D弓|擎关卡设计; UE43擎拓展应用; 学员独立完成自己的毕业作品。
 
 
 
 
教学优势
  • 集训学习

    集训学习,集中训练,提员学习效率,增加学习质量。

  • 双师面授

    人手一机,上课每个学生一台专用电脑,切屏教学,边学边练。

  • 教学方式

    作业管理,每天布置作业,天天点评,全程监督,拒绝懒惰。

  • 实战项目

    学生在学习后期直接参与商业项目,检验学习成果,查漏补缺。

  • 教学模式

    全场景学习系统,把“面授+在线+离线”三个场景融合教学。

  • 推荐就业

    一整套科学完善的就业推荐流程,不定期就业回访和记录。

火星时代校区环境
教室
少儿主题教室
书架
 
火星时代

火星时代教育于1994年出版国内较早的 CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”, 秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。多年来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。 火星时代教育目前拥有:职业教育、在线教育、青少年STEAM教育、学历教育、海外留学、图书出版等业务。


3D游戏在我国拥有很大的市场,玩家众多,发展潜力巨大,尤其是大型游戏培训院校的兴起,为我国培养了众多的游戏人才,目前我国的游戏制作水平已基本能达到国际要求,尤其是游戏美术方面,越来越多的外国游戏开发商已选择中国的游戏制作公司来承做。那么,北京房山游戏3D美术设计培训班哪家实力强?

火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。多年来,携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。火星时代教育研发全新颠覆式教学模式“全场景学习系统”,将线上线下融合,颠覆传统职业教育模式,学员可以在任何时间、任何场景学习,极大提习效率,在业界率先掀起了一场新的“学习风暴”。

游戏美术基本概念——原画

主要包括概念原画和原画助理。关于原画的详情如果你有兴趣可以给我回信。总体上来说,目前国内原画这块的需求量并不是很大,一般一个游戏研发公司的美术部门原画可能就只有1、2个岗位的需求,因为这是对一个技术、经验、创意能力等综合能力要求很高的岗位。需要很强的美术功力、设计能力。个人感觉如果你想上手就做原画师,这对一个没有任何专业基础的初学者来说并不是非常好的切入点。

游戏美术基本概念——动作设定

简单地说,就是当一个角色设计完成之后,他还是死的,需要动作设计师来设计他在游戏中是如何动作的:走、跑、跳、攻击等等,不光要动起来,还要动地漂亮、协调。这是好的动作设计师的起码素质。在美术部门的所有分工里,可以说动作是对美术基础要求较低的岗位了。但是需要你有非常强的动作设计能力。对我们常见的人、动物来说,要研究运动规律,动作设计地流畅、连贯、协调、漂亮;对原画提供的很奇怪的生物,类似异形这样没有实物参考的角色,就完全要依靠动作设计师的想象来设计了。总之,动作越帅越协调,你的工作就完成地越出色。所以我们能看到很多的动作设计师有类似舞蹈、体育这样这样的专业背景,因为相对其他专业来说,这些对身体协调性的悟性要求比较高的专业,往往能设计出很帅的动作。游戏很像是电影,就是一个梦,在梦中,没有不可能,只有更美更极致。

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